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NVIDIA


¡RTX ON en E3!


Rainbow Six Siege incorpora hoy DLSS,
además DOOM Eternal tendrá Ray Tracing y DLSS
a partir del 29 de junio

Buenos Aires, 3 de junio, 2021

El E3 ha vuelto, y ha traído consigo algunas noticias interesantes sobre los juegos RTX. Rainbow Six Siege recibe hoy el DLSS de NVIDIA, mientras el ray tracing y el DLSS llegarán en un parche para DOOM Eternal el 29 de junio.
Desde hoy los gamers de GeForce que juegan Rainbow Six Siege pueden obtener una mejora de rendimiento gracias a DLSS
Rainbow Six Siege cuenta desde hoy con NVIDIA DLSS, disponible en un parche del juego.
NVIDIA DLSS es compatible con la versión Vulkan del juego y aumenta el rendimiento hasta un 50% a 4K, lo que permite a todas las GPU GeForce RTX jugar a más de 100 FPS a 4K.

NVIDIA_RTX

"En Rainbow Six Siege, reaccionar en fracciones de segundo puede ser la diferencia entre ganar o perder. NVIDIA DLSS te asegura el máximo rendimiento y calidad de imagen para que siempre tengas la victoria a tiro", afirma Anthony De Rochefort, programador 3D de Ubisoft.

Con NVIDIA Reflex y la adición de DLSS hoy, los jugadores de GeForce tendrán la mejor experiencia de juego de Rainbow Six Siege en PC.
Rainbow Six Siege es uno de los títulos más jugados en la actualidad y lo ha sido durante mucho tiempo. El super popular shooter táctico es otro título triple A que utiliza la tecnología NVIDIA para ubicarse en el siguiente nivel.

Los gamers de GeForce que jueguen DOOM Eternal disfrutarán de una mejora de la calidad de imagen con ray tracing y de un salto en el rendimiento con DLSS el 29 de junio

DOOM Eternal recibirá una actualización que sumará DLSS y ray tracing al juego. Esto ocurrirá el 29 de junio.

DOOM es una franquicia de juegos con historia, y DOOM Eternal se lanzó el año pasado con el beneplácito de la crítica y la adoración de los fans.
Impulsado por idTech, el motor de juego increíblemente rápido de id, DOOM Eternal está empujando los límites visuales aún más al añadir reflejos con trazado de rayos y la mejora del rendimiento de NVIDIA DLSS.

Esto continúa la racha de éxitos de NVIDIA DLSS y el ray tracing. DOOM es otra gran franquicia de juegos, y DOOM Eternal es otro juego triple A que ha recurrido a las tecnologías de juego pioneras de NVIDIA para llevar su rendimiento y calidad de imagen a otro nivel.

Más novedades

• Nuevo tráiler del título RTX Icarus, que anunciamos recientemente en Computex.

• NARAKA: BLADEPOINT, que incluye NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex, ha anunciado su fecha de lanzamiento mundial, el 12 de agosto de 2021.

• Los títulos de NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex, Call of Duty: Warzone y Call of Duty Black Ops Cold War new Season, llegarán el 17 de junio.

Ha sido un año de grandes novedades en el E3, con el anuncio de Battlefield 2042, el lanzamiento del nuevo juego Marvel's Guardians of the Galaxy y mucho más. Con todo esto, ¡el verano de los juegos para PC está empezando a calentarse!

Enlaces relacionados:

Artículo sobre la adición de DLSS a Rainbow Six Siege en GeForce.com: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rainbow-six-siege-nvidia-dlss-out-now

Video comparativo de Rainbow Six Siege con DLSS 4K: https://www.youtube.com/watch?v=vgi-9sJW4Is

Trailer del gameplay de DOOM Eternal con la RTX 3080 Ti y Ray Tracing: https://youtu.be/f6_rMEEEY6s

Trailer del nuevo Icarus RTX: https://youtu.be/oFDFfWcBxVc

Trailer de Battlefield 2042: https://youtu.be/ASzOzrB-a9E

Primer vistazo al gameplay de Marvel’s Guardians of the Galaxy: https://www.youtube.com/watch?v=oki56MQfiHI

Trailer de Marvel’s Guardians of the Galaxy: https://www.youtube.com/watch?v=f-jFYYMkJh4

Acerca de NVIDIA
La invención de la GPU por NVIDIA (NASDAQ: NVDA) en 1999 desencadenó el crecimiento del mercado de los videojuegos para PC y ha redefinido los gráficos computarizados modernos, la computación de alto rendimiento y la IA.
El liderazgo de la compañía en computación acelerada y en inteligencia artificial está cambiándole la cara a industrias multimillonarias, como la del transporte, la sanidad y la industria manufacturera, a la vez que está impulsando el crecimiento de muchas otras.
Más información en https://nvidianews.nvidia.com/


Editado por Rubén Borlenghi sobre información provista por MarketCross Company. Logotipos e imágenes propiedad de la empresa. Prohibida la reproducción.

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actualizado junio 2021


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